PlayStation & Xbox

SSD PS5 vs HDD PS4: Bedanya Loading Time Bisa Sampai Puluhan Detik

Pernah bertanya kenapa pindah area di game terasa sangat lama di konsol lama? Perbedaan utama sering terjadi karena media penyimpanan yang dipakai. Di sini kita bandingkan kedua opsi populer dan fokus pada hal yang paling mengganggu pemain: waktu tunggu sebelum benar-benar bisa main.

Secara singkat, load times adalah durasi yang dibutuhkan game untuk memuat aset, menu, atau save. Untuk beberapa judul AAA, selisihnya bisa puluhan detik saat initial load atau fast travel. Itu sebabnya pengalaman terasa jauh berbeda.

Kenaikan ukuran game dan kompleksitas aset membuat perbedaan ini makin nyata pada generasi sekarang. Bukan sekadar “konsol lama lambat” — optimasi, patch, dan cara game memuat data ikut menentukan hasil akhir.

Catatan penting: untuk merasakan benefit nyata, game PS4 harus diinstal pada drive internal di konsol generasi baru, bukan dijalankan dari drive eksternal. Kami akan menyajikan data uji nyata pada beberapa judul populer dan menjelaskan kapan waktu berkurang signifikan dan kapan perubahannya kecil.

Ringkasan Utama

  • Perbandingan fokus pada perbedaan waktu tunggu antara dua jenis media.
  • Load times sering lebih singkat pada media berkecepatan tinggi saat initial load dan fast travel.
  • Ukuran game dan aset modern memperbesar dampak perbedaan performa.
  • Hasil berbeda antar judul; optimasi game berpengaruh besar.
  • Untuk manfaat nyata, pasang game generasi sebelumnya pada drive internal konsol baru.
  • Baca juga pengalaman hybrid storage dan data pengujian di uji pengalaman storage.

Kenapa load times game modern makin lama di era sekarang

Pertumbuhan skala dunia dalam game membuat waktu tunggu jadi masalah nyata.

Ukuran world makin besar, tekstur/detail naik, efek grafis makin berat

World yang lebih luas menuntut lebih banyak aset untuk dipindahkan ke memori sebelum gameplay bisa berjalan mulus.

Tekstur resolusi tinggi dan geometri kompleks berarti volume data yang harus di-stream meningkat drastis.

Efek visual modern juga menambah beban I/O, sehingga proses load memakan time lebih lama—terutama pada media yang lebih lambat.

Jenis momen yang paling terasa: booting game, load save, fast travel, respawn, pindah area/planet

Beberapa momen memang terasa lebih lama: booting game dari Home Screen dan load save sering memuat status dunia lengkap.

Fast travel, respawn, dan pindah area memaksa engine memuat banyak objek sekaligus. Itu membuat frame terasa terputus dan ritme bermain terganggu.

  • Booting game: menu cepat, tapi kadang membutuhkan aset awal.
  • Load save: memuat state dunia yang kompleks, bisa lebih lama.
  • Fast travel/area change: streaming area baru, beban puncak I/O.
Jenis BebanContoh MomenPengaruh ke times
Menu & UIBooting gameRingan, biasanya cepat
State DuniaLoad saveSering paling lama
Streaming AreaFast travel / pindah planetLonjakan time dan jeda frame

Setelah memahami penyebab dan momen yang paling terasa, kita siap melihat bukti angka—seberapa besar perbedaan load times antara perangkat berbeda pada games populer.

Ssd Ps5 Vs Hdd Ps4 Loading: Perbandingan loading time dari game populer (data uji)

A high-tech graphic depicting the concept of "load times" in gaming, showcasing a sleek, modern gaming console (PS5) alongside an older model (PS4) in the foreground. Both consoles should be illustrated with their respective controllers. The PS5, highlighted with a glowing blue light, represents faster loading, while the PS4 is shadowed to indicate slower performance. In the middle ground, visual feedback such as swirling, dynamic data streams and loading bars flows between the consoles to emphasize the speed difference. The background features a blurred gaming room atmosphere with colorful LED lights to create an energetic vibe. The overall lighting is bright and futuristic, focusing on the consoles, to evoke excitement in the gaming experience.

Kami menguji beberapa games populer untuk melihat seberapa besar perbedaan waktu muat pada skenario yang sering ditemui players.

Catatan penting pengujian

Semua game PS4 dipasang di internal ssd pada unit ps5 agar mendapatkan benefit. Jika dimainkan dari drive eksternal, angka akan mirip dengan ps4.

Hasil singkat per judul

  • Assassin’s Creed Odyssey — perbaikan besar pada load save dan fast travel; contoh: load save ~1:50m → ~47s.
  • Destiny 2 — booting turun drastis (~3m → ~52s) dan load ke Tower jelas lebih singkat.
  • Final Fantasy VII Remake — bootup dan load save membaik, namun pola di mana load save lebih lama dari boot tetap ada.
  • God of WarResident Evil 2BloodborneStar Wars Jedi: Fallen Order, dan Ghost of Tsushima menunjukkan variasi benefit tergantung desain game.
GameBootup (HDD → SSD)Load Save (HDD → SSD)Fast travel / Area
Assassin’s Creed Odyssey54s → 40s1:50 → 0:471:12 → 0:20
Destiny 23:00 → 0:521:35 → 0:48
Final Fantasy VII Remake36s → 24s37s → 27s
Ghost of Tsushima44s → 43s21s → 21s

Data ini membantu players memahami kapan upgrade storage benar-benar terasa dan kapan perbedaan hanya kecil.

Faktor yang menentukan hasil loading: SSD, HDD, patch game, dan cara main

A visually striking scene illustrating the contrast between an SSD and an HDD. In the foreground, a sleek modern SSD is shown, glimmering with LEDs and streamlined design, symbolizing speed and efficiency. Next to it, a traditional HDD, larger and bulkier, with spinning disks barely visible, representing slower load times. In the middle background, a PS5 console and a PS4 are positioned side by side, emphasizing the evolution of gaming hardware. Dynamic lighting highlights the SSD while casting subtle shadows over the HDD, creating a sense of disparity. The atmosphere is high-tech and futuristic, with a dark gradient backdrop that suggests depth and innovation. The overall mood conveys the urgency and excitement of faster loading times, inviting the viewer to explore the impact of technology on gaming.

Kecepatan terasa bukan hanya soal hardware—ada desain engine dan pengaturan game yang ikut bermain.

Perbedaan fundamental: internal ssd dibandingkan dengan drive lama

Drive cepat mempercepat akses data acak sehingga banyak aset kecil bisa muncul lebih cepat.

Drive mekanik punya kapasitas murah, tapi kalah saat engine butuh banyak baca tulis acak.

  • Random read: aset kecil muncul lebih cepat pada perangkat cepat.
  • Sequential read: file besar bisa serupa antar perangkat.
  • Harga vs kapasitas: trade-off yang nyata untuk library besar.

Backwards compatibility dan optimasi: mengapa hasil bervariasi

Beberapa judul mendapat boost besar karena patch memanfaatkan pipeline baru. Judul lain tetap hampir sama karena cara streaming atau limit lain di engine.

FaktorContohPengaruh
Arsitektur engineStreaming asetVariatif, bisa besar atau kecil
PatchingOptimasi next-genMengurangi beberapa waktu muat
Desain levelPindah area / jarak antar planetBeban tetap meski hardware cepat

Pengalaman players: dampak ke flow dan QoL

Singkatnya, kurang waktu menunggu berarti sesi lebih mulus. Fast travel, respawn, dan retry jadi tidak memecah ritme permainan.

Perbaikan tidak selalu menyelesaikan semua technical issues atau frame hiccup, tapi mengurangi jeda yang paling mengganggu.

Untuk pembaca yang ingin tahu lebih lanjut soal hasil nyata dan uji lapangan, lihat pengalaman storage di pengalaman storage.

Kesimpulan

Singkatnya, beberapa judul mendapat boost besar sementara yang lain hampir tak berubah.

Contoh konkret: Destiny 2 dan Assassin’s Creed Odyssey menunjukkan pengurangan waktu muat yang dramatis. Namun Ghost of Tsushima adalah pengecualian yang menegaskan desain level dan optimasi tetap menentukan hasil akhir.

Jedi: Fallen Order membaik untuk boot dan load save, tetapi perpindahan antar planets masih menyisakan beban. Ini menunjukkan hardware membantu sebagian, bukan semua.

Aturan emas: pasang game generasi sebelumnya di drive internal untuk mendapatkan manfaat paling nyata. Untuk referensi teknis dan perbandingan silakan baca perbandingan HDD vs SSD dan cek juga info tentang kapasitas storage PS5.

Saran praktis: sesuaikan keputusan upgrade dengan kebiasaan main—sering fast travel, sering retry, atau sering bolak-balik menu adalah situasi yang paling mendapat manfaat.

➡️ Baca Juga: Ternyata Suara ‘Beep’ PC Zaman Dulu Itu Satu-satunya Cara Debugging, Ribet Banget!

➡️ Baca Juga: Tips Atasi Mata Lelah saat Main PSVR2: Cara Setting dan Kebiasaan yang Benar

Related Articles

Back to top button